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» 狂怒2很爽,GS失了智
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[业评]
狂怒2很爽,GS失了智
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发表于 2019-5-16 07:22
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开局1小时确实垃圾,要什么没什么
3小时后以为是育碧式德军总部差点弃坑
5小时开启两个主动能力,才发现是育碧式DOOM
后面爽到神志不清,转眼已经9小时了
这游戏的地图没什么意思,各种问号,山路还特别绕,我打完一个据点骑摩托上山,过弯时摔了下去又落回那个据点,挺无语,有飞行器就不开车了。
据点分两部分,战斗和收集,也就是杀人和开箱子,一开始没有能力,寿衣帮的家伙要用喷子打四五枪才打死,现在就一巴掌的事。
开箱子没雷达找得头晕眼花,解锁雷达后好很多。
主线一共8个任务,确实不长,打不打无所谓,反正能力跟进度无关。
我认为这游戏的正确思路是,开局先找三个市长,顺便把太空舱收一下,三个市长的计划解锁后把太空舱收齐再去大地图逛,这样比较有乐趣。
至于媒体评分,正当防卫3GS都给8分,狂怒2手感秒杀正当防卫3,GS6分就是放屁。
[
本帖最后由 冲破灵魂 于 2019-5-16 08:03 编辑
]
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发表于 2019-5-16 17:17
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引用:
原帖由
液体蜘蛛
于 2019-5-16 15:49 发表
看第二段我还以为是奥德赛换皮。
单纯看地图是差不多的,但是奥德赛要跑路,有等级压制,强迫收集资源,玩起来很不爽。而且奥德赛的技能树不如狂怒2设计得好,打架没什么意思。
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