»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 悟空太牛b了,战斗手感很好完全没有问题
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
悟空太牛b了,战斗手感很好完全没有问题
秋日雨
混世魔头
帖子
3399
精华
0
积分
3866
激骚
-3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-6-1
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2024-8-20 13:24
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
首先按照整个业界的标准来讲,猴子的手感绝对是中等偏上。
但是按照玩家的标准来讲,那绝对直接对标业界顶级水准,从这个角度讲和卡普空那些天花板记得来比较,肯定还是有明显不足。而且这种不足的地方不是技术问题,在技术上,游戏科学能做的该做的都做了。只是手感这种很玄乎的东西是需要慢慢磨练参透的。
响应时间、打击反馈、连招节奏、闪避格挡节奏、敌人出击提示、视觉特效、打击音效,这些细节都能有效的提升战斗手感。但是把这些东西都做得很明显,味道会很冲。
有些厂家把战斗的特效做的好像潮吹喷泉一样,各种闪电光效不断喷薄。人物动作也做得像2d动画一样非常快,动作完全没有衔接。这一类的战斗确实能快速有效提升打击手感,但是也很腻。当然像巫师三这种欧美系的打击手感,也让人感觉特别阳痿。所以战斗手感这种东西没有一个标准,还得慢慢琢磨。
UID
247340
帖子
3399
精华
0
积分
3866
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
18279 小时
注册时间
2015-6-1
最后登录
2024-11-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计