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原帖由 @ppkkhh 于 2019-3-8 08:36 发表 我有不同意见,我认为清版act继承者是xbox360得忍龙2。
原帖由 @高露洁 于 2019-3-8 08:33 发表 我觉得无双最主要的玩点是连续密集的任务驱动,这游戏打起来没有难度但是任务之间达成条件的容错时间小规定严格,也就是所谓策略部分,一场战役下来不能任务全清很难受,全清了过程很紧凑又有一定满足感 其他的动作性和角色漂亮都是基本内容,如果只靠动作性和角色外形英杰史观之类的我是没动力玩的
原帖由 @newkyo 于 2019-3-8 09:49 发表 我认为现在的无双,乃至三国志和信长野望,事实都是只有第二点那个“颜控”,才是唯一的受众。 而真正的历史厨,ACT玩家和SLG玩家。。一个会吐,一个会困,一个会啐。
原帖由 @jolinheart 于 2019-3-8 11:37 发表 喷了,哪个古代穿黑丝,泡泡袜的?
原帖由 @tzenix 于 2019-3-9 11:12 发表 只是割草无双玩家而已。无双从354开始已经变成了另一类游戏
原帖由 @genesisx 于 2019-3-11 10:54 发表 最想要就是即时战略和无双合体的游戏,但直到现在似乎只有炽焰帝国1一部。要是把刀塔英雄联盟甚至暴风英雄做成无双,倒是很欢乐。但我感觉现在的少年会喜欢的没几个。。。他们大概更喜欢2d视角的moba 本帖最后由 genesisx 于 2019311 10:55 通过手机版编辑