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同样是开放世界游戏,为啥2077就更好玩呢?

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我觉得2077好玩的地方在于加快了游戏节奏。

首先是削减不必要的演出。比如进入支线,gta的方式往往是屏幕一黑——屏幕一亮——一段无法操作的演出;如龙和刺客信条也是一段无法操作,只能按确定的对话。而2077很简略,到地方接个中间人的电话就好,不影响你跑步看风景捡垃圾。完全自己无法操作的地方相对很少。但因为细节做得好,所以虽然缩减了“不可控”的演出,主线整体演出效果反而更好。

主角移动速度很快,有了二段跳以后除了不能蜘蛛式爬墙,探索行动能力比刺客们还高。战斗节奏也比其他开放世界快,本身第一视角射击节奏就,不想打了还可以直接跑走,脱战速度堪比只狼。

这些让探索和战斗都比以往的开放世界爽快多了。


本帖最近评分记录
  • gosega 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-22 20:07

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-12-21 04:55 发表
电话不分场合一股脑打过来就是做得糙,平时拨过去都是无人接听,那何必做这个尬功能呢,反倒是短信不错,游戏少数笑料都是竹村短信提供的
这个就和说既然这么多房子进不去,为什么做这么多房子一个道理。不尬

而且比如老维,打电话去可以有和见面一样的对话选项,估计本意是可以让人一边赶路一边完成一些对话。这和以前比已经是进化了



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