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[新闻] PlayStation VR120帧的秘密?

你们都没看懂吧,插帧是插帧,这个是把下一帧要渲染的内容去对应上一帧内容,没变化的的部分就不渲染了(原来帧缓存里对应的像素保留)。前者是完全在帧缓存里操作,后者主要是GPU的渲染方式。


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