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[其他] 不可否认的DC在当时是第一个让高端显示器有所发挥的主机............

总体来说PS2的机能是要高出DC一大截的,DC唯一的优点是输出清晰而且解析度相对较高,别的就一塌糊涂了


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原帖由 nikutai 于 2017-2-9 22:59 发表
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你512*224的画面连谈好坏的资格都没有。
恩,手游画面也可以做到4K,肯定比1080P的主机画面强,是这样意思吧



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原帖由 nikutai 于 2017-2-10 09:15 发表
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4k不需要,但21世纪了你拿个512*244,还说画面好,这也太……
DC画质相比PS2就是现在3D手游比主机的差别,你觉得分辨率高就是好那也见仁见智,不奉陪再讨论


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其实PS2很多480P的游戏的分辨率是512x448,从分辨率上来说是比DC差一些,另外分量输出也导致比VGA输出糊一些,但是PS2中后期很多游戏的多边形,场景和特效,是DC远远无法企及的。

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呵呵,2000年开始玩了一年半VGA接15寸显示器的DC,之后2002年紧接着换到分量接21寸电视机的PS2,感觉除了锐利度略逊,其他各方面PS2全面胜出,玩了一阵PS2之后都不想回头玩DC了。

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98年买了voodoo,2000年买了dc,都是480P,所以玩上DC也没有任何震撼的感觉。不好意思感觉DC就是个强化一下速度的voodoo,清晰度高但特效贫弱,很多光影都是贴图代替,近看就像一堆纸片贴上似的,感觉绝大部分DC游戏就是模型糊上贴图,别的,没了。

来玩到PS2,虽然电视清晰度不如显示器,但画面整体光影和特效感觉进化了一个层次,显然是下一代画面了,记得第一次看见JS在店里小电视演示GT3回放惊呆了,简直好像在看电视直播,那真实的光影和空气感是DC根本无法企及的,DC后期出的MSR虽然也走真实路线,但和GT3的画面一比简直就是卡通片。

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原帖由 nikutai 于 2017-2-11 11:55 发表
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求同存异吧,我没觉得dc特效有什么不能接受的。
512*224的画面我不认为还有谈什么特效的必要。

本帖最后由 nikutai 于 2017-2-11 11:57 通过手机版编辑  
PS2也有一堆逐行游戏,DC也有不少不支持VGA的480i游戏,唯分辨率论有意思?那我是不是可以说我现在4K跑PS模拟器的画面已经秒了DC,dc的480P在4K PS画面前毫无谈多边形和特效的意义?

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DC游戏画质的确不行,分辨率高但很空洞的感觉,大概直接从PS过来的人看到会很感动,但凡之前玩过点电脑3D卡的都不会觉得那有什么,倒是PS2,带来的很多高级特效和光影是那时候的电脑做不到的。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2017-2-12 11:37 编辑 ]

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原帖由 xpressure 于 2017-2-12 12:03 发表

Ps2发售时你穷不是你的错,大嘴一张胡咧咧就是你的不对了,2000年geforce2都出来了,同期高端电脑分辨率多边形特效全方位碾压,真的,以后提ps2游戏就行了,别在其他方面自取其辱
说对了,2000年PS2发售时的确穷所以就去买DC了,当时作为学生党的确是穷,只能一千多买个DC,玩玩小金鹿盘,看Ps2基本只有流口水的份,拿DC当个备胎用一下,2002年PS2降到3000多点立马入手了。

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原帖由 reg-neo 于 2017-2-12 11:51 发表
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所以XBOX吊打20台电脑,是不是这个理?
PS2到XBOX1的一年多里正好是GPU飞速发展的阶段,PS2正好赶上新一代图形技术的头,而DC只是赶上了Voodoo2的尾

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