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鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶

引用:
原帖由 werety 于 2016-6-7 01:28 发表
问一句,这张图里的水面倒影(山谷两侧、天空云朵)是不是直接在贴图上画上去的?不是即时倒影吧?

另外还有就是,山脊赛车4的夜间场景,背景贴图上的光影效果非常顺滑,之前听朋友(学过3DMAX)说过,有些PS游戏 ...
别说PS,就算现在PS4时代,都没什么游戏实现过真正的倒影,因为真正的倒影不是贴图能做的,是要光线追踪的,那个目前还不是游戏的范畴。

光照同理,就算现在游戏中很多静态光源依然只是一坨发光贴图,不会照亮周围物体。


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飞龙RPG我觉得最令人惊奇的是飞龙那个五彩的透明翅膀,那个确实惊艳。

但是场景就不提了,特别是海水关,那个水面效果玩半小时感觉天旋地转。

当然游戏本身是神作,特别是战斗系统,是我玩过的最好玩的rpg系统之一,简单明了,却又爽快,现在就期待高清复刻,不过想来也是不可能了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-7-23 12:02 编辑 ]



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