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» 关于赛车游戏的车辆建模问题,有两个新闻,不知道是否属实?已证实
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[新闻]
关于赛车游戏的车辆建模问题,有两个新闻,不知道是否属实?已证实
abracadabra949
木生火
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发表于 2017-9-27 20:11
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问题是山内的话一点没错啊,原厂CAD又不是多边形建模,就算CAD图转成建模一辆模型也要起码几千万上亿个面,不可能有任何游戏能够实现。
要做游戏就得在原厂模型上做减面,而且很多地方不能自动减,会崩,要大量微调。真要用有限的多边形实现接近真实的赛车观感,这还真是个艺术+技术的活。
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