混世魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 18:30 发表 我不敢说今年能不能出,但官网每个月都在汇报,不躲不藏,不玩失踪,谈的都是正事,已经谈到PC版的技术支持问题了(带鱼屏,120 FOV,反作弊) 只不过这些东西没人翻译,所以才会有人产生“从7月之后躲到现在”的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 19:04 发表 双输入设备平衡对于打枪游戏没法搞 最多也就做成“能凑合玩”的级别,那就不错了,要“完全公平”是不可能的 不过黑楼啊命运啊,游戏本身的机制和节奏是可以凑合玩的,PC版我一直就那么玩的,手柄战鼠标 但是 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 19:23 发表 所以你八成听不懂我说的“技术规格有了,art direction有问题”是啥意思 命运1/2在技术上算不上先进,甚至某些地方是弱于Halo 4/5的,载具战和地图尺寸被不断弱化就是这个原因 PS3和360版的命运1在画面就是和 ...