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[新闻] 菲尔·斯宾塞回应次世代Xbox首发没有独占作品:以玩家为中心

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如果新主机独占那么重要,前几年就不会宣布上pc了。假如买完X1X不到3年就玩不上光环无限了,那玩家只会感觉被卖了


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原帖由 @wjl1023  于 2020-2-13 10:22 发表
以前一直这样,没啥问题
以前没有半代升级,就算最短命的xbox和360也隔了四年



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原帖由 @wjl1023  于 2020-2-13 11:01 发表
以前也有主机版本更新
何况就算照顾半代升级,问题是微软说的也包括x1

半代升级的用户一开始就很明确,那就是软件和初版通用,为了增强画面买的,其实也不期望向上兼容,事实上,买半代升级的人反而不在乎向上兼容
X1X本质上还是X1,微软承诺过X1X没有独占游戏,现在来个XSX+X1X专用游戏岂不是推翻之前的话。从Xbox Series命名方式就可以看出以后类似X1X的半代升级是常态,世代差距将会变得越来越不明显,未来的XSX也是下一个X1X,如果微软自己不到三年就放弃X1X,玩家还会选择投资XSX吗


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原帖由 @wjl1023  于 2020-2-13 11:57 发表
既然x1x本质还是x1,那么用户为什么会有过快换代的感觉?
因为X1X的用户群不一定延续OG X1/X1S,这部分玩家并非都是不在乎价格直接买最新产品的,否则他们都去PC了

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原帖由 @卖哥  于 2020-2-13 12:17 发表
如果一个独立游戏开发者,无力在图形上花费太多精力,正好下世代光追普及,就做了一个纯基于光追的光线解密游戏。
那是不是这个游戏就没法上下一代xb了。
微软这个政策是针对第一方的,他们没有强行要求其他开发者做X1游戏

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原帖由 @wjl1023  于 2020-2-13 12:22 发表
在乎价格的在主机后期购入,之后不能玩新一代的游戏,这有什么大不了么
说白了你觉得没必要争取X1X玩家,别人觉得有必要,就这样

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原帖由 @wjl1023  于 2020-2-13 12:31 发表
x1x玩家知道会这样,所以本来就不存在流失的问题
事实上,第三方一样会有不兼容x1x的新游戏
买X1X的不见得都会首发入XSX,XSX出来头两年还在玩X1X的一样是微软的受众,这群人能转移到新世代对微软来说固然是好事,留在旧世代也不见得有什么损失,要是十年后新游戏还登录X1他们也乐意啊,就是开发者不愿意浪费时间在上面而已。微软跟索尼走的路子就不一样,他们也知道主机份额抢不过不如直接抢游戏份额,所以才借助PC、NS、xCloud能捞一个玩家算一个

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