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[其他] 寂静岭f初步感想(无透)

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玩了几个小时,大概说说感想,以下内容基于默认难度。

首先是战斗系统。和之前云结论一样,手感很烂。闪避还算灵活,但是初始耐力太低,边躲边砍用不了几下就耗尽了。有个完美闪避判定,暂时觉得没什么收益,一是因为主角手太短,闪避之后想追击也经常扑空,二是怪物的动作硬直很大,普通闪避就足够了。怪物闪红光按RT是反击,按住LT消耗精神力触发专注状态更容易成功,但是敌人进攻欲望不高,等它出手再反击还不如多打几下。还有消耗精神力蓄力重击之类的机制,然而战斗还是没什么乐趣可言,还不如2代重制版单纯抡棒子。【更新:撤回之前的看法,反击非常重要】

然后是和恐怖程度挂钩的生存压力,目前给我的感觉很低,虽然挨不了对面多少下,但是敌人都不怎么灵活,甚至大多数战斗都可以通过跑路规避,以至于治疗品溢出。不知道是不是存心不想让你们囤药品,制作组把背包空间卡得死死的,为了捡可以换钱的道具不得不扔掉一部分药。生化卡背包格子还有道具箱做道具规划,这个游戏的设计则是单纯让你玩得不舒服。另外再次强调一下,这个跟魂系游戏不沾边,不知道当初谁先传的魂系,游戏理解堪忧。

解谜方面,现在才做了几个,稻草人给我的印象比较深刻,后面应该不会太差。顺带一提,稻草人这种怪物的机制也有点意思,留着你们自己体验。

氛围的话,比起寂静岭更像低配死魂曲。我算是恐怖游戏耐受度很高的那一档,如果单从一般人的角度出发,恐怖程度应该不算高,差不多介于生化村庄和寂静岭2之间。画面显得有点克制,恐怖游戏常见的元素例如血腥、脏乱、黑暗等等都不太够。喜欢寂静岭风格的人可能会失望,对PS2传统恐怖游戏爱好者来说仍然推荐尝试本作,虽然游戏有着种种不足,但是比起现在各种无聊的独立恐怖游戏这个起码能玩进去。

最后说点小问题,DLSS支持似乎不正常,有时特定场景会花屏,尤其是里世界。豪华版和预购解锁的东西也没地方领,这些加起来给人一股草台班子的味道。

[i] 本帖最后由 dusk 于 2025-9-24 07:05 通过手机版编辑 [/i]


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引用:
原帖由 @ac死或生  于 2025-9-24 01:47 发表
特么的前期不要乱花功德抽护符啊,后面升级属性都是要花功德的,需求还非常高,我开局手贱抽了三个没卵用的护符,导致我现在身上带着两个绘马没功德升级,惨痛教学
我钱全部花在抽这玩意上了,到通关还没换完,能力值完全没升级过,喷了



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引用:
原帖由 @forwardland  于 2025-9-24 02:23 发表
玩的是故事难度吧,困难难度怪那个攻击欲望强得很啊,几下就戳死我了,我也是把功德拿去抽了一堆废物绘马,又抽不出攻击弱点回血喔
我按默认难度打的,动作故事解谜困难,最高难度打算到三周目再打


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引用:
原帖由 @iffox  于 2025-9-24 07:23 发表
我也是双难。boss太有挑战性了,反复死。

稻草人解谜,第四关“看你碍眼”和第五关“你伤害了我也伤害了他,可我还必须对你微笑”,没搞明白什么意思。
看了C菌视频,主播没搞清楚,都是瞎碰的。

我把手里都快打坏了,因为穷举。后面乱拔钉子,放一堆怪的风筝才过去。
这个谜题好的地方在于不想动脑子思考可以强行乱拔,不过最高难度有个稻草人巨坑,把那块田所有的刺都拔掉也没一个对的。

本帖最后由 dusk 于 2025-9-24 22:09 通过手机版编辑

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