混世魔头
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原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-28 17:18 发表 我到觉得剧情赠送角色是最香的,原因是剧情篇幅最多,比如安柏,而那些五星角色都像工具人,有一点我不太能理解,就是为何有那么多玩家能对一个新出的氪金角色如此着迷,按我的理解一个人气角色应该由大量剧情铺垫而成,像安柏、派蒙这样的才应该是人气角色。 另外原神这个切换角色的底层逻辑还是比较奇怪的,我还是喜欢角色能分开,这样才有团队的感觉,而且最好做成角色剧情加入前无法氪金获得,否则相同角色“见面”感觉太出戏。
原帖由 我爱电玩 于 2021-9-29 12:17 发表 从游戏性设计的角度我都理解,但JRPG还是讲究角色的团队感,如果能分开玩家的代入感肯定更好。 至于相同角色见面的问题你应该清楚什么意思,就是剧情时切换到旅行者,但你还是可以用雷神走到雷神面前,这在故事 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-9-29 12:49 发表 联机我能接受,陪着跑的角色最好剧情上能自圆其说,这点也还是RPG的代入感问题,其实这样就变成传统单机JRPG了,我是觉得原神如果不是为了最大化氪金这些问题都能解决,剧情上多花些功夫编排而已,一个角色跟着你时 ...
原帖由 fakeking 于 2021-10-4 00:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩多了其他手游再玩原神感觉良心多了 起码一点没逼氪 弄个小月卡攒点石头随便抽抽各种四星就能玩起来了 非要有事没事游戏外个人比pvp那就是纯自找没趣
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-5 13:31 发表 原神的命座必须氪金还是有点恶心的,因为命座关系的是角色的玩法体验,相当于一个游戏角色天赋技能只能靠氪金,这个在氪金游戏中都是比较少见的做法,你当然可以说不满命也可以通关,但角色的玩法体验就缺失了,如 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-6 09:34 发表 氪佬单纯伤害数值更高我真不在意,我说的就是会改变游戏玩法的那种天赋应该给一条非氪途径,就像真三国无双你愿意一直用方块4下连招?,至于氪佬一刀爆5000、我一刀200我不在意。
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-6 13:36 发表 举个例子比如安柏,命座第一层可一次射出2只箭、第二层可以射击主动引爆兔兔伯爵、第六层大招给全队加光环,这都是改变玩法的天赋,这种天赋一般氪金手游的做法是让你刷素材。
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-6 16:12 发表 你没理解我的意思,数值强度我无所谓,但角色特性我有所谓,既然我拥有了安柏这个角色我就想体验主动射爆兔兔伯爵这种玩法,至于这个技能是否真的带来战场表现的提升我也无所谓,现在把这个功能阉割了,然后告诉你 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-6 17:32 发表 。。。。。。你是不是被盗号了? 我没有要求处处和氪佬一样啊,你数值上有差距或强力武器啥的有差距都OK,但为何你会认为一个基础角色的天赋要花1000才能开启是合理的?而且还不给玩家捷径只能碰运气,我也没说我 ...
原帖由 @zero3rd 于 2021-10-6 18:00 发表 氪金手游最大的诟病点不就是没有明码标价,各种暗箱操作,花了钱反而有可能是负体验,越花钱越被当作猪仔套路么?敢抱怨几句还会被一堆花着自己给的钱养起来的服务器蛀虫们喷,等到那些蛀虫跟着你一起喷的时候,恭喜你,以前的投入要付诸东流了。 你以为人家在服务你,实际上你在替人家服务,账号都是人家的,你只是在租而已,流水不好看了转手一个关服,有哪个良心到关服后可以完全本地化的?你就算是想要进游戏看风景都不行了呢,回头还要自我安慰自我欺骗,真进去了留下来了也不过是吃灰,我是在租游戏,消费观念要进化云云。 玩家对游戏有感情但是人家厂商眼里可只有生意呢。 这种情况下你说作为用户还需要从厂商的角度去考虑问题么?所以这类游戏被冲是常态,不被冲反而是异常了。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-10-6 18:24 发表 你只能代表你自己,我就是剧情风景乐趣党,对我来说看到安柏提升命座后有新玩法新技能我就想把它满命,这么小小的愿望为何要用如此高昂的代价来换? 再反过来说,如果像安柏这样的四星基础角色大部分人都不会为了技能去氪金满命,那还在命座上设计进阶技能干嘛?都没几个人能玩到满命的安柏,岂不是浪费制作组劳动?如果现在的机制下只有真爱党舍得抽那把命座技能改成新的立绘、故事、服装、开启表白模式的道具等不是更好吗? 正是因为这样的自相矛盾(命座放进阶技能是为了让人用,又搞那么高门槛让多数人望而却步),所以原神在整个命座系统的设计思路上是有很大改良空间的。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-10-6 19:23 发表 我只是提出意见,对现在的设计有意见不能提吗?从游玩体验的角度现在的命座机制确实不合理呀,既然真爱党才会抽现在那么多四星角色的命座技能都是浪费的。 最奇怪的还是你的立场,看你的发言也不是重氪满命党,如果制作组真能改良命座系统对你有啥损失呢?
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-6 19:52 发表 问题你的立场确实奇怪,我又没说0命不能用,但4星角色没人抽满命是不是一个事实?对于像我这样想体验角色进阶技能特性的玩家现在的门槛难道不高吗? 什么叫冷门角色培养成本高,原神不是厨力游戏吗,按这个思路 ...