混世魔头
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原帖由 @king8910213 于 2020-3-22 11:45 发表 最佳配乐绝对是不该拿,最佳音乐给个提名差不多吧,只不过我认为游戏的颁奖说的就是配乐的意思吧,得考虑和游戏的配合程度,毕竟又不是音乐评奖
原帖由 @king8910213 于 2020-3-22 15:18 发表 我说的脱节还是插入淡出层面的,几首曲子是不错的,只是融入感,战斗就直接掐掉,打完直接砸回来,开宝箱等短bgm直接叠加播放,我觉得高水平的配乐设计应该有自然的插入淡出,而且应该和玩家的行为触发有段落变化,这点荒吹是个典例,里面城镇音乐从远处缓缓来到面前的处理非常赞。我觉得XB2这方面技巧非常薄弱,只是直来直去而已,氛围感薄弱 我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧