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泼泼冷水,巫师3我反复看了很多视频,觉得这游戏战斗好像蛮无聊的?

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真逗 不把rpg当act 日本还有魂系列 人家也是rpg人家手感差了?巫师在欧美rpg里都没有手感 龙腾是欧美的 人家手感差么?


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好 魂是act 太 龙之信条呢? eoe?kh?vp2? 欧美rpg提手感早了20年 更别说一堆的垃圾act 真当欧美什么都牛逼?



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国际一流?哪里一流了?两作慈善包加起来800w销量一流了?还是2013-2015不断画面缩水一流了?还是这拉稀一样的战斗一流了?还是本体未出dlc先行一流了?


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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-4-29 23:53 发表
这游戏剑术动作全是请欧洲剑术大师动作捕捉的,全都是实打实的硬功夫,基本没装B的可能性

觉得转圈多只能说是战斗动画调整的问题,如果仔细玩过2代的竞技场就知道了。轻攻击经常冒出个非常长的跳跃动作,经常撞到敌人脸了这个动作还在继续,这个动作是给远距离的做攻击的起手,问题是波兰人给这个动作设置的范围过大,中距离直接撞脸还是这动作,近距离下才会变成另外一招
剑术捕捉的结果就是稀烂 判定也是屎的一逼

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60楼这战斗哈哈哈哈哈哈 哈哈哈哈哈哈 刺客信条能否秒杀?哦 不对 刺客信条是act 对不起我也想不到别的游戏能这么烂了

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2015-4-30 12:34 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @gjly2  于 2015-5-1 02:12 发表
这才说到点子上了.做的不好还要做就算了,还整天发演示.

各种披露讲战斗怎么样,任务过场演出怎么样,大地图怎么样,实际看起来所有这些都不怎么样.也不知道波兰人是太有自信,还是为人忠厚老实,自揭短板.
这话说的太经典了

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