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原帖由 @昔日之影 于 2015-4-29 23:53 发表 这游戏剑术动作全是请欧洲剑术大师动作捕捉的,全都是实打实的硬功夫,基本没装B的可能性 觉得转圈多只能说是战斗动画调整的问题,如果仔细玩过2代的竞技场就知道了。轻攻击经常冒出个非常长的跳跃动作,经常撞到敌人脸了这个动作还在继续,这个动作是给远距离的做攻击的起手,问题是波兰人给这个动作设置的范围过大,中距离直接撞脸还是这动作,近距离下才会变成另外一招
原帖由 @gjly2 于 2015-5-1 02:12 发表 这才说到点子上了.做的不好还要做就算了,还整天发演示. 各种披露讲战斗怎么样,任务过场演出怎么样,大地图怎么样,实际看起来所有这些都不怎么样.也不知道波兰人是太有自信,还是为人忠厚老实,自揭短板.