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[其他] 都是装B,为什么FF让很多人反感,鬼泣反倒很多人喜欢呢?

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得了吧 哪个都有的是人烦的 也有的是人烦欧美大光头黑鬼 上了tgfc一句洗剪吹滚粗就以为天下大同了?


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-5-3 22:57 发表
就是谈剧情和演出,鬼泣3也是秒FF13之流的
鬼泣3的过场可以一遍又一遍的看,FF13玩一遍都要捏着鼻子

因为鬼泣13的核心都是江湖式的快意情仇和家天下的窝里斗,绕来绕去都是吴宇森那一套,剧情一点都不难以理解,也从来没打算把世界观搞出没必要的复杂来卖弄自以为是
要么是兄弟相残,要么是给老爹擦屁股,设定上只要知道两个项链+力之刃=斯巴达就行了,没有比这个公式更复杂的东西,而且这个公式也不是卖弄,而是历代剧情的核心元素

PS2时代的ACT不但好玩,在情感上也有很强的冲击力,因为有了多余的空间和性能来做剧情,而这剧情又不是单纯做在动画里,通过gameplay和音乐都有所体现
此类经典不止一个两个,比如shinobi,恶食的杀阵、觉醒、吸魂不但是gameplay的重要部分,也是剧情的主要推动力
Shinobi是个低成本游戏,连CG的精度都很廉价,但文化氛围和情感的冲击力远远不是今天那些平庸作品能比的
事实上 讲了这么多 act巅峰还是360上的ng2 甚至十年期间都不会有游戏超越  除非硫酸脸再回来做ng 文化氛围和情感在act里基本不占有任何地位 不然战神就是第一act了  而所有人都知道 靠剧情骗钱的战神作为act就是垃圾 ng2虽然不是完美的作品 但确实历史上最好的act



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act就是act 如果一个act抛开所有其他元素 只是单纯跟敌人厮杀就能让玩家沉迷 那么这就是合格的act ng2在战斗上做到了极致 无论是敌人的ai还是隼龙的招式 无论是初级玩家用惯了的镰刀xxy还是超忍ut躲开的满天爆炸镖都让人沉醉其中无法自拔 至于剧情 情怀 who cares?

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2015-5-3 23:28 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Rusty  于 2015-5-4 10:48 发表
一个是通过你的操作亲自装B(或者SB...),一个是你只能看着小剧场里的角色装B,感受当然不一样
全看这些装B要素能不能让你更HIGH
ff13操纵召唤兽也是自己装逼 只不过你坛对发型的要求胜过其他

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