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[其他] 不喷岩田,说说看法

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原帖由 dynasty 于 2015-7-14 17:38 发表
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喷了,大家就别杠了,承认wii不是岩田功劳不就得了,让杠神活在自己世界里好了
我从来没说过盐田没功劳,他的功劳就是日常经营,对wii和wiiu都是一样的,不同的就是他敲定了wiiu的方案
就像公牛队能拿总冠军还是垫底是乔丹等球星决定的,不是老板定的

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 18:10 编辑 ]


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原帖由 well008 于 2015-7-14 18:50 发表
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天啊这就是传说中的扛神啊!不依不饶多线战斗是什么让你有这么旺盛的精力和斗志?
当然是出于对逝者的尊重啊,我不像一些青只考虑喊口号借风头而罔顾事实,连nds是山内提案的都要推翻,毫无尊重可言

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 18:59 编辑 ]



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原帖由 zeroat 于 2015-7-14 21:57 发表
是尊重逝者你把标题和你发言里名字先改好再说话。。
如果你是文盲我教你,任天堂已故社长叫岩田聪,姓岩田!
如果不会打出来你可以复制粘贴
多谢提醒,主要是手机打字懒惰了,就把首楼改了


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原帖由 nilren 于 2015-7-14 23:01 发表
搬板凳看戏,楼主你待遇比我好多了,我还没说几楼就被封了。。。。
我可没有拿岩田去世的事情挑逗粉丝,我说的一个是任天堂隐瞒信息,一个是之后的nx是否会有变数,并不涉及个人好恶,只不过有的fanboy受不了我把wii和ds算他前任头上罢了

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原帖由 萝卜 于 2015-7-14 23:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
本来就不该有的讨论

岩田主持的任天堂把wii和nds推成了历史上最成功的主机,这是岩田在任天堂的最大成绩

这个毫无争议的话题被曲解成了一个根本没必要讨论的话题“wii和nds是 ...
我一直批评的是wii和ds成功后的战略,从来没有说过wii本身有什么问题
按你的说法,wii和nds不是带有个人印记的主机?我认为恰恰相反,这两个异质主机都是反常规的,一定需要决策者力推才能实现(这在我贴的文章中也有体现,否则体感成功的就是微软或者索尼了),而这个决策者是岩田吗?我认为显然不是,因为到岩田决定的阶段,这两个主机已经不是做成什么样的问题,而是如何做成这样?岩田在其中的角色是执行者和经营者,也就是我说的球队老板,这对之前的真正对该产品性质起决定性作用(也就是换一个人很可能就没这事了)的人是不公平的

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原帖由 ppigadvance 于 2015-7-14 23:30 发表

是的,你的推测就是这种程度而已,只不过你执着于自己的推测,对岩田主导了整个wii的生命周期这件事毫不在意。既然是没有明确证据的推测,你就是再觉得你的推测有道理,也不要像讲真理一样讲出来,因为实际上在别人 ...
所以我才拿出了具体的报道,当然我也预料到了任青祖宗会不认,虽然报道中已经明确说这个专利和并购一开始就是为了新主机,而这个围绕体感的新主机是从01年就开始立项了

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原帖由 ppigadvance 于 2015-7-14 23:53 发表

我不否认你这两个依据的可信度,我前面已经表达过这个意思了,山内只是提思路,和操作层面的社长行为不是一回事,这不是信不信的问题,岩田在位主导整个wii的生命周期就是最有力的证据,事实就是山内在2002年把任天 ...
你和我南辕北辙啊,你一直强调球队老板的功劳,我否认过了?
另外只是提思路?买公司,01年开始开发是提思路?
就不说ds了,山内亲口说的

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @vice2015  于 2015-7-15 00:23 发表
ds和wii是不是岩田还是山内的我随意

但是wii和ds的大成功我认为还是归功于岩田聪

01年买个体感专利或者决定个ds的初期方案就能决定若干年后的市场?

聪哥的功劳毫无疑问。
我说的是主持开发,横井军平做的事,至于运营阶段就不说了

本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-15 00:27 通过手机版编辑

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原帖由 @cynic0522  于 2015-7-15 00:47 发表
你们有意思么?人都走了在着争一些你们这辈子都无法明确的事情。

不care无视就好。
我开这贴本来不想争这个,当然潜意识里因为不满08年后任天堂路线以及对3ds wiiu的失望可能导致会刻意将之前主机战略层面的成功与岩田做出区分,所以对于相反看法会希望反驳
岩田作为游戏业巨人,风度为人职业素养都无可挑剔,事到如今再去论功劳也无意义,是我多嘴了

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原帖由 AZOE 于 2015-7-14 11:05 发表
拿出来啊,证明你的观点,不要缩!你不是有确切证据吗,怕什么拿
2007年,游戏公司Factor5的Julian Eggebrecht告诉记者任天堂提供了他们一套体感控制器原型供他们测试GC上的星球大战游戏。但这不是真的。一个星球大战的项目开发者告诉CVG “Eggebrecht只是想推销他们另一个PS3上的体感游戏罢了,我们从来没有为GameCube做过体感控制器,别把Julian的发言当回事。”

哈里森说,他从来没有听说过内部有这样的计划,他也不会推荐这种计划。“对于可选附件有很多技术障碍,我们的整个计划一直是从新开始,一个全新的想法需要一个全新的主机。那就是Wii。”

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引用:
原帖由 @迪迪艾伦  于 2015-7-16 06:35 发表
要拿就拿原文证据,中国媒体添油加醋从来都不可靠还有人当救命稻草拼命搜百度,笑死人
你先看看这文章的出处,这年头小将泼脏水能力已经顶天了,泼之前起码看一看你说呢?

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