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[业评] [转载]PC衰落甚至灭亡:并未被夸大

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原帖由 @lightling  于 2015-7-13 13:55 发表
PC现在普及度已经足够高了,加上新需求不旺,消量应该会稳定并逐步下降到某个值。
至于衰退,我觉得倒是不会,总裝机量和普及度不会有下降,只是接近顶点后不再上升而已。

实际上我们公司的情况就很明显,以前经常买新机器,2011年以后就不怎么买了,性能过剩没有升级的需求。只有我玩游戏经常升级自家机器。
已经衰退了,以前搜索视频聊天社交网站都是PC的


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原帖由 @柯布西耶  于 2015-7-13 15:10 发表
PC就像是航空母舰,是一个重要的综合性设备。没听过用驱逐舰打仗而不带航空母舰的。
苹果赢的原因之一就是普通人不用打仗,只需要兜风



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原帖由 mushroommg 于 2015-7-13 22:57 发表
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喷了,啥叫灭亡?灭亡了用手机来开发程序吗?
个人消费品层面的灭亡,作为生产工具还是可以活很久的
你看微软重心调整就知道了,已经放弃个人硬件层面,主打企业和服务了,就是看到了这个必然趋势

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-13 23:00 编辑 ]


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原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:18 发表
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不说别的,就围绕游戏这个和我们相关的主题来说,按你的说法,就是以后用PC玩3A级游戏的玩家会急剧减少?
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑

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原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2015-7-13 23:23 发表
搞得主机3a在增加似的,主机更不行了
是啊,问题是主机还是大头,这就像电视和广播都受互联网冲击一样

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原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:37 发表
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那么你告诉我现在跨平台游戏PC反倒越来约好越来越多又是怎么回事?那些厂商吃饱了撑是吧
一是现在跨平台相对简单了,二是游戏成本提升迫使其尽量增加覆盖率

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原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:59 发表
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那不就结了,把这文发在这区无非就是想给这区的主机PC之争定调,通过偷换概念说PC硬件销量下滑了,所以等于PC游戏也不行了,展现主机又赢了的优越感嘛,可惜现实就很好的反打了脸, ...
pc 3a游戏销量是越来越低了
另外你还是不懂,未来pc将失去个人娱乐用品属性,所以就是不存在pc游戏了

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 00:11 编辑 ]

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 00:27 发表
喷了,到现在还在扯报告,报告里只有f2p和p2p两个数据,某些人硬是脑补出传统单机下降也是醉了
因为这个报告的完整版中,PC core game的占有率是有数据的

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原帖由 @ccf1st  于 2015-7-14 08:06 发表
喷了,为什么总拿移动设备和pc比,不是一码事儿啊,要比也是主机和pc比
因为现在让PC变得边缘化的就是移动设备啊

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-7-14 08:34 发表



因为现在让主机变得边缘化的就是移动设备啊

不一回事么?
不是,因为pc的各项特性(如网页浏览)如果被专用设备替代,它就将失去个人消费品领域的商业可行性,最终成为特定的市场工具而主机本来就是专用设备,这个商业模式会始终存在,最终会发展成为云模式

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 08:41 编辑 ]

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:18 发表
把pc换成家用机,浏览网页还换成手游,毫无违和感
并不会,因为主机本来就是针对特定群体的专用设备,你自己考虑一下两者的区别

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:24 发表
没见把手机平板当成生产力工具的,这块基本无法替代的。不像游戏可玩可不玩,核心万家可有可无。

本帖最后由 Epilogue 于 2015714 09:25 通过手机版编辑
是啊,PC的未来就是生产力工具

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原帖由 @lili2k2  于 2015-7-14 09:26 发表
你别给说这些没用的,就是一回事谢谢。
早年周围朋友买PS2或者PS360的多得是,现在别人都是手机或者平板。
我一直承认主机会受到冲击,因为本来部分用户就可以被手机游戏满足,但主机作为娱乐设备的价值始终存在,而pc未来无法作为娱乐工具存在

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:36 发表
Pc向来不只是娱乐工具,而主机只能是娱乐工具。所以哪个更容易死一目了然。
对,这就是区别,专用设备更符合市场需求,这也是为什么主机游戏存在的原因

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:44 发表
手机也不是专业的娱乐设备,不妨碍手游越来越火。
通用设备只需要一个就够了

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