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wiiu的demo那段zelda到底能实现吗?

能也没有做


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原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
那段就是运行在wiiu上啊,当年现场有实际操作可变换视角和光源
就是运行在pc上也没人知道啊



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
你是说任天堂专门在pc上做个demo,然后用wiiupad显示并操作?
也有可能,不过演示时没蓝屏、没跳到桌面,没有留下证据
明显是开发机,而且wiiu的机能是削减过的
再说即使是pc,也不需要是windows啊


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
这段demo是2012年6月e3公布并提供试玩的,那届e3任天堂已经提供包括僵尸U在内的各种wiiu游戏试玩。wiiu在2012年11月也如期发售了,一口认定是开发机我也是醉了。。。
不好意思,是2011年,这我可能记错吗?

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另外这完全没有关系的好吗,这根本不是一个游戏,即使当时wiiu已经发售了,依然可以用pc做演示

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
以你的逻辑得出的结论就是:不管主机发没发售,只要不是在自己主机上玩到的,都可能是忽悠的。对吗?
你赢了杠神!
对啊,因为楼主问题就是是实机吗,而事实上很有可能不是,再说wiiu削减过机能,所以即使一开始是,现在也不是了

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引用:
原帖由 dynasty 于 2015-4-10 21:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
技能削减主要减了哪些
记得主要是降频吧,为了保持低功耗和小型化

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引用:
原帖由 weekend 于 2015-4-10 22:22 发表
当时谁能想到WIIU都快完蛋了这游戏也没出来
这本来就不是个游戏...

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