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耐玩度,算不算衡量游戏的标准

posted by wap, platform: Android
技巧性动作游戏,耐玩度可以是很高
RPG,一周目想要全挖掘,也得百八小时以上,也算耐玩度很高(?)
但是一些文字AVG之类的,就算分支很多,也不能做到常玩常新

所以耐玩度应该被归为游戏好不好重要的衡量标准吗?


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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-21 22:13 发表
不能,这基本是节衣缩食买个正版的穷b才会有的思维
游戏更重要的是好玩,哪怕很短的一本道,比如旅途这种就很好玩但不耐玩
那么一周目神作的部分游戏,在打分和评价上,怎么跟多周目神作区分开呢??



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