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[其他] 暴雪变成现在这样,是因为逐渐丢失了匠人之心的缘故吗?

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1.暴雪从2004年开始就没落了,因为主创开始出走。
2.但是全球人气是在08年左右到达的巅峰,本质是吃WOW的老本。
3.老本吃完就开始光速FLOP,从11年开始老人都走了七七八八了。接下来的暴雪整体感觉就是:匠心是继承了,天才是一点没剩。所以出的几个游戏风暴,炉石,OW,都是好游戏,但是再也没有星际,菠萝,魔兽那种震撼业界的作品了。
4.在努力找回荣光的努力中,错误地把“平衡性”误解为自己的看家本领,以至于所有游戏疯狂教玩家玩,导致了天怒人怨。当然另一个角度来说,是因为后来的人就是不如老主创那么天才,所以只能瞎撞。但无论如何,这种模式加速了暴雪的GG。
5.当然一切也都可以归于资本的注入,偏移了初心。


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