»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 关于游戏故事剧情,简单说两句
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
关于游戏故事剧情,简单说两句
cassim
混世魔头
帖子
2890
精华
0
积分
4405
激骚
11 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-3-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-6-27 10:26
显示全部帖子
posted by wap, platform: Chrome
很多人都误会了游戏的剧情,包括很多以为自己很在乎剧情的人。
其实游戏就是游戏,好玩是第一的,剧情只是为好玩服务的。
但是有些游戏错误地把影视的剧情模式搬进游戏就适得其反。
好的游戏剧情的典型例子就是DQ,你说它剧情有多大的创意,多深邃的思想,都没有,就是一个王道冒险故事。可是在恰到好处的数值和探索的包装下,它就是让人停不下来。恰到好处的冲突,矛盾,反转,让人愿意为了它的悬念和情感线索去升级,去打BOSS,就OK了。
魂系也是,表面上感觉是讲不来故事于是用克苏鲁+碎片叙事,本质不也是促使人去探索,搜集?
说到底,游戏的剧情要为游戏好玩服务。而不是随便找一个影视编剧写一个影视剧本随便套。
而反例就是各个剧情复杂无比但和游戏毫无关联的作品,那里面的剧情,每一个字看起来都很累。
UID
247025
帖子
2890
精华
0
积分
4405
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
19136 小时
注册时间
2015-3-20
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计