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[新闻] PS5对PC性能的精确测定

数毛社在死亡搁浅PC导剪版的测评,在这一游戏的表现中,1PC2080=0.96PS5
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原帖由 @LTFYH  于 2022-4-12 00:54 发表
这ps5性能现在这机能都还没游戏发挥出来,再强又有何用
PC更没发挥,2080是4年前的了



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原帖由 @卖哥  于 2022-4-12 01:29 发表
看起来转PC架构以后游戏机的玄学加成是真的很少了。
这两浮点性能都是10T出头。
浮点上ps5比5700xt高5%,表现上高20%
不过这是旧引擎的表现,后期很有可能拉大差距


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原帖由 @抱抱  于 2022-4-12 04:42 发表
我记得ps5刚出的时候老黄自己表示过约等于2080super
你记错了,老黄原话嘲讽下一代主机没有超过2080maxq,也就是连xsx也是不如台机2060s的水平

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原帖由 @卖哥  于 2022-4-12 14:28 发表
有些人可能认为只要GPU是瓶颈,CPU就对帧数没啥影响。

其实帧生成并不是一个可完全流水化的操作,一些工作GPU要等CPU完成必要的前置工作才能进行。
在GPU瓶颈的情况下,GPU照样存在干等的时间,提升CPU同样能提升帧数,只是影响较小。
calldraw和setpassdraw现在都不是瓶颈了,ue5这种引擎都能把calldraw降到1,对zen2这种级别CPU,基本0影响

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