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《GTA6#》相关情报被员工透露 发售窗口泄露

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原帖由 achen126 于 2025-4-24 13:52 发表
posted by wap, platform: Android
我只有两个要求满足一个就行:
画面持平或者超越现在画质最强的那几个3A
所有建筑物都能进去甚至还能破坏(参考战地最近刚演示的建筑摧毁)
因为存储容量的限制,画质和规模是相关的,像GTA6这么大的规模,考虑到不要有过高的重复感,必然会限制精细度,进而平摊到每个建筑人物物件都不会极致精细,但动态天气光照这些不受影响
同样存储容量的限制,更是人工量的限制,所有建筑物都能进去,更是天方夜谭,除非不考虑差异化,每栋进入都大同小异


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