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[新闻] 《地狱之剑2》六分钟关卡演示

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原帖由 @littlezoo  于 2021-12-10 08:30 发表
比最早那个inengine渲染的确实缩水了,感觉是为了追求一镜到底,室外打光没调好,不过依然非常牛逼,看这一个全局光照感觉这段演示还是在UE4的样子,目前也没公布发售日期,至少得明年了,看正式发售什么效果吧~
最早那个纯cgi吧,这个也是inengine过场,就不能放个可操作场景吗,黑客帝国都能玩了


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