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乐高系列游戏制作人:《瑞奇与叮当》的场景转换特效ps3就能实现。

失眠组在2019年GDC对2018的PS4漫威蜘蛛侠讲座上就说到了,不是没有能力做,而是非常耗费精力和开发时间,针对一个特殊的场景,采用特别照顾,PS3不清楚,PS4就可以做到完全无缝,但是这游戏开发难度就大了去了,发售时间完全没有保证
整个讲座花了一半的时间讲他们如何和只有40MB/S的磁盘作斗争,作优化,极其耗费精力,而SSD的搭载最大的作用就是对这种高速开放世界来说,几乎不用考虑加载方面的优化了

[ 本帖最后由 lakins 于 2021-8-30 00:12 编辑 ]
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  • limboking 激骚 +1 我很赞同 2021-8-31 10:41

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