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有多少人觉得光环好玩的

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Halo光环初代推出的时候,fps的殿堂里面已经星光熠熠,无数的珠玉在前,Quake Doom halflife2 荣誉勋章……当时看到电软热捧光环,我抱着极高的期待去试了一下,却完全玩不进去。先从整体设定讲起,虽然是科幻题材,但却是非常古典的科幻风格,当时的我觉得一点都不酷。画面也一般般,要知道同时期的FPS已经有孤岛惊魂了。其次射击也没什么手感,像滋水枪一样没什么力量感。最后说到最玄学的氛围,音乐可以说是唯一的亮点,比较恢宏大气,但是敌人的设定又非常的滑稽与搞笑,使得整体风格非常撕裂,根本融不进去。我觉得你要么做得和战神一样整体气势恢宏,要么和当时经典的MDK2一样走无厘头风格。

后来这个系列后面的几作都有不同程度的尝试,包括加入XGP后,就是玩不进去。


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引用:
原帖由 @ROVERS  于 2022-2-23 14:02 发表
我试过士官长合集的1和reach,都没玩出味,1感觉还好点。反倒是更老的半条命饶有兴致地玩通了,不过通的是重制版的黑山,原版玩了几个小时有点受不了画面和UI。

另外楼上是不是把初次接触的时间和游戏推出时间搞混了?光环1 2001年出的,半条命2和孤岛惊魂都是04年的。
嗯,记得不准确,因为halo我也不是第一时间玩的,大概出了两年左右才玩的,反正印象中和半条命孤岛惊魂是同一时期作品。



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那个时候好像是CS的鼎盛时期,CS可以说是现代电子竞技的雏形,已经非常强调技术、团队和心理战了,我自然也是其拥趸,可能因为这样,所以我完完全全玩不进去光环,或者说不理解有什么好玩的。


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