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眼泪感觉要翻车

取决于你怎么看待这款游戏

如果看待成一款大型DLC,那就是在荒吹的基础上,更进了一步,再续辉煌。

如果看待成一款系列正统续作,那就是吃老本,核心还是老一套,只是在玩法上自己卷自己。


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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2023-5-3 06:39 发表
还是很好玩的,游戏乐趣比旷野更高了,探索和解密复杂度明显比旷野新手村提升,地图纵深加强后探索更有醍醐味,感觉是旷野三角引力法则的反向设计:方形物体遮挡你的视线。起码这次初始台地的游玩新鲜感是有的,不是大型dlc,不知道回到地面上如何。
五一玩了四款游戏,生化4re,最后生还者2,星穹铁道和塞尔达。
生化4re玩之前看吹得太多,玩到后也没觉得那么好,但肯定是佳作。
星穹铁道非常一般,好的是人物塑造讨喜,支线任务有些写的不错,很接国内地气。外面吹的主线和演出非常一般。刚过第一个星球,还卡了等级,想来毕竟是氪金网游,不是单机。
最后生还者2真的很好,之前打了开头就没玩,趁有空继续,年度游戏实至名归,剧情的争议点也完全能接受。期待顽皮狗新作。
感觉顽皮狗,From Software和马里奥塞尔达制作组是现在少数出的游戏能完全信任体验很好不会翻车的了。
生化4确实玩不下去,生化四是该系列神棍与中二化的起始之作,通关一次就够了,从生化5开始就再也玩不下去了。最喜欢的还是123和代号维罗尼卡。



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诸神的黄昏算不算DLC给个准话


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