魔王撒旦
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原帖由 脏小鸟 于 2022-8-21 15:38 发表 如果一个对东方文化没见识到西游记都不知道的外国人,能从这游戏放出来的宣传片里解读到“完整的神话体系”,那可真是开了天眼一样的奇迹了
原帖由 Zechs 于 2022-8-21 15:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 日本遊戲文化輸出快40年了吧 馬里奧塞爾達最終幻想哪一個是站在日本傳統文化的肩膀上飛出去的? 一個以「傳統文化」為主要賣點的遊戲,骨子裡就是利用受眾先入觀的「捷徑」。 如 ...
原帖由 assilzm 于 2022-8-21 16:19 发表 posted by wap, platform: Samsung 我就说一句凡是这个id吹的玩意都可以直接跳过,别给自己找不痛快
原帖由 @Zechs 于 2022-8-21 17:58 发表 是的呢 80年代初期任天堂對自己的馬里奧是有充分底氣的 義大利水管工的形象也凝結了宮本茂自己都不知道的日本傳統文化 究竟有哪些傳統文化體現在了馬里奧和塞爾達里要不你給科普一下吧
原帖由 @Zechs 于 2022-8-21 18:09 发表 要不你先定義下什麼是「外表」什麼是「內在」吧 如果無論外表怎樣都能體現內在的話,那為什麼中國廠商總在打「攜中華傳統文化走向世界」的牌。 怎麼沒中國廠商去做美國西部拓荒時代的遊戲體現「中國俠義江湖」的內在。卻是反過來用西遊記的皮去摹魂系的戰鬥和世界觀(西遊記裡可不是猴子一人去取經的。和神鬥也是在天上和人形神鬥而不是在人間和一堆比自己大幾倍的怪物鬥)
原帖由 @Zechs 于 2022-8-22 01:11 发表 原來是個沒有邏輯的主。 23樓你説游戲的“文化”體現在“底氣”上。你能不能用底氣給我分析下悟空裏除了那幾個人物設定之外有哪些有中國文化?究竟哪個位面看到了中國游戲開發者的底氣或者説中國游戲獨有的文化特性? 27樓你所謂的“文化”就是游戲世界觀設定了。你能不能用27樓的邏輯給我解釋下馬里奧塞爾達最終幻想勇者鬥惡龍裏哪裏能找到的日本文化? 簡化到小學生都看得懂的邏輯上。 仙劍奇俠傳和暗影火炬城哪個更有中國文化?悟空更接近哪個?
原帖由 @smilebit 于 2022-8-22 01:26 发表 这id到处吹这游戏,什么成分就不解释了
原帖由 @kyoyky 于 2022-8-22 02:09 发表 哇,这些图看上去好艺术啊,花了不少时间做出来的吧。请问,花了这么多时间在椟上,珠怎么办呢?
原帖由 @hourousha 于 2022-8-22 01:48 发表 作为玩家,整天惦记着当‘文输菩萨’不累吗?本来是自己玩高兴了就万事大吉的事,非得在乎别人的看法,本就够多余的了;然后还关心能不能顺道他人灌输点什么东西,这种思路就让人难有好感。
原帖由 @smilebit 于 2022-8-22 02:32 发表 一个还没出的游戏,定价多少都不知道,就已经值回票价了,水军真的牛逼哦
原帖由 aweiwei 于 2022-8-22 03:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 说个题外话啊,山西省文旅厅专门针对黑悟空,摘了一些山西文物(尤其是建筑、佛像等动不了的东西)做了展示,双方应该是有些合作的。 如果将来这个游戏里有高精度模型的图鉴的话 ...
原帖由 zero3rd 于 2022-8-22 10:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 恰恰是在孕育中,所以像你们这种吹上天的才对作品伤害最大,类似的情况远有血狮近有2077,目前很明显是要压一压期望的时候,甚至可能制作组这次实机问题这么多也有主动泼冷水的想法 ...
原帖由 yak 于 2022-8-23 01:16 发表 不用针对楼主,你说的直接送钱这个冲动,我还真有,而且这种“症状”几年前《大圣归来》电影的时候也出现过。 有的情感不是谁都能共通的,自己表达自己的情感,不碍着谁啊。 ============================ ...