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[新闻] 《黑神话:悟空》全球独家 8分钟实机战斗试玩 | 4K RTX ON

游戏本身水准之高有目共睹,目前展现出来的素质,无论从哪个角度上来说都是绝对意义的一流水准。
当然即便是56亿成本制作的大表哥2也会有不尽如人意的地方,这款游戏目前看来就是打击感确实差强人意,问题也很简单,就是敌人收到攻击缺乏动作反馈,所以没有拳拳到肉的感觉。不知道论坛里有没有这款游戏的制作人员,提个小小的建议解决这个问题,就是敌人收到攻击判定的时候有个300~500毫秒硬直时间,打击感就能体现出来了。不需要另外做动画,很简单。


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