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2023年PS发布会将于5月25日4点举行

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预感GTA6压轴


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原帖由 @帕金森  于 2023-5-19 02:05 发表
tlou线上模式赶紧吧,等得花儿都谢了
这次好像和一代不同,而是搞吃鸡模式。



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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-5-20 11:08 发表
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烈火战车要重启,浪人崛起和死亡搁浅2是SIE发行,是否限时独占未知
SIE发行的难不成还全平台同步?必然限时独占


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有点等不及了,太期待,今晚不睡了

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国产游戏
好中国

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2023-5-24 20:14 编辑 ]

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靠,感觉这才是完整版

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其他的因为被剧透,惊喜不大

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首先我觉得没什么好失望的,这些年索尼每年一个第一方大作的节奏很稳,前年地平线2,去年战神6,今年蜘蛛侠2,明年估计是美末多人。

其次,做FPS就是山寨COD这种论调非常奇怪,在游戏史上FPS觉得是一座丰碑满满的高山,COD在里面也只能说是独当一面,但你非要把所有的FPS看成山寨COD未免过于自负。在我看来,类COD游戏的定义还是比较具体的。

最后,索尼的GAAS也完全不拘于打枪题材,美末多人是TPS战术生存对抗、地平线多人是未来机械兽怪物猎人、GT是赛车

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-25 17:41 发表
我故意说的是山寨COD,不是山寨MW
MW是具体的,COD可没那么具体
Haven那玩意显然和MW没啥关系,但要说和BO3 BO4有没有相似度?
当然,那个片可能更像XDefiant,反正都是UBI出来的人么,像是正常的

我有没有把所有FPS都说成山寨COD,明眼人都能看出来
马拉松重启版类比DMZ那只是个方便的说法,类比塔可夫也一样,总之这个玩法不是COD发明的

是COD这些年一大堆东西都玩过了,但这句话不能反过来理解成什么FPS都是COD,尤其是大部分玩法还不是COD发明的
但在普通玩家的市场认知里,一般人还真的会理解成“什么FPS都是COD”,我不会这么想,但很多人会这么想,而这个想法就会影响市场反应

而且就索尼招揽的这一大堆从UBI和动视出来的人,我还真不觉得说山寨COD有多冤枉,人家本来就是那种年货罐头厂出来的么
他们不会跟着COD走?他们对FPS历史的认知程度是不是接近于上面所谓的"一般人"?COD没做过的东西他们会做么?我觉得这很值得怀疑呦

我为什么不说分裂之门是山寨COD?因为无论是人员构成还是设计理念的区别都很大,这很明显就不是“一般人”了
可索尼看不上啊,明明在PSN排行榜上取得过很好的成绩,还是对此没有什么特殊动作

再强调一遍,本区这几年黑COD黑的最多的人就是我,但承认COD赚了最多钱的人还是我
所以我说COD是美帝CF,不要以为我是啥COD的死忠,我当然不是
COD现在就处于这么一个我看着就不爽,但又没人能把他拉下去的状态
如果真有那么一天,Apex或者堡垒能取代COD成为收入第一,我会非常高兴,但我不指望索尼收揽的这些年货残党能取代COD

过于自负?
“大新闻,暴雪和网易再续前缘,为什么你们都没看到?”
COD这么多年不同的子系列基本只是题材的区别,或者说是年代的不同。核心玩法上是一脉相承的,和其它FPS系列有显著不同,比如战地、CS GO 、守望、光环,当然也应该包括未来索尼第一方新FPS IP。新游戏还没出来你先判了个山寨COD的罪名,不觉得你解释那么多很苍白吗?

其次,胡编我没说过的话,来转移自负的意思?

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