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[业评] 动作游戏的人设还得是小日子过得不错的……

最近二档那个抹布仔真的玩进去了,越玩越好玩,玩的停不下来,似乎找到了玩游戏的原始乐趣。
同样也因此对这个游戏产生了一点残念,就是游戏本身素质很高,但是人设水平真的平平,这个抹布仔虽然也是可爱系的,但是黑黢黢一团,很难让人产生好感,个性也不鲜明,让人很难留下深刻印象。
如果人设换成SIE日本工作室来设计,这个游戏销量至少高三倍,即便SIE人设做的也非常一般,但是比欧洲人那种奇怪的样子好多了。UBI雷曼也属于不错的横板动作游戏,但那个主角人设真的……欧洲式的抽象风格。(现在的疯兔好很多)反观小日子过得不错的日本人做的动作游戏,人设水准一直挺高,且不说什么鬼武者 但丁 2B小姐姐,南梦宫那个风之克洛亚就非常有主角相,游戏也非常不错,如果是第一方作品完全可以成为和马里奥那样的第一方C位吉祥物。话说南梦宫为啥不出续作……
扯远了,如果抹布仔这个游戏,主角设计成一个形象辨识度高,个性鲜明有特色,并且按照以往索尼大作游戏制作方法论,主角还是个话痨,那么搞不好一个新IP又作成了。这个组要不要考虑和SIE日本sutdio合作一下?


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原帖由 @CHIZURU  于 2023-5-3 07:06 发表
抹布仔大冒险很多关卡不是借鉴的马里奥3d世界吗?
马里奥3D都多少年前的游戏了,站在巨人的肩膀上有所继承,不是很正常的事吗?关键是他在之前的基础上,把优点集中放大,再加上了自己有意思的创新就足够了。



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原帖由 @MG2008  于 2023-5-3 06:52 发表
抹布仔这种游戏你在怎么换皮也没用,这类型已经被任天堂做到顶了,形象设计上已经没空间了 。
任天堂只是在自己的范畴内做到顶了,每个公司都有每个公司自己的局限性。


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原帖由 @CHIZURU  于 2023-5-3 10:53 发表
多罗猫人设特别棒,而且特别表情包,还是那么早的设计,和圈叉三角方块键也特配,可惜最后出来是在ps全明星大乱斗里了吧
我也超喜欢多乐猫

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原帖由 @平凡的幸福  于 2023-5-4 02:42 发表
是的,人设不够,可以皮肤来凑啊,我小孩就有很多喜欢的,我自己喜欢齐天大圣那一款
哈哈,我儿子负责打,我老婆负责换衣服,其乐融融

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