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[资源分享] 多图,我的RA滤镜效果与设置分享

1楼先上图
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[ 本帖最后由 bloodyevil 于 2022-4-7 12:01 编辑 ]
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https://pan.baidu.com/s/1u7WQ1YEGBBkfZIRi6Jvd5g
密码:4u1w
这个是retroarch的滤镜,放retroarch安装文件夹的shaders内,视频输出需要选择VULKAN,手机、PC使用都没问题,盒子或者树莓派由于CPU比较羸弱,可能会卡顿得比较厉害。
其实就是皇家CRT的魔改,要是觉得画面太暗或者细节死黑,改里面的GAMMA参数或者对比度参数就可以了,但个人强烈建议还是调高显示器本身的亮度。

[ 本帖最后由 bloodyevil 于 2022-4-7 11:25 编辑 ]


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jet_ren  于 2022-4-6 16:10 发表
所有游戏都用一个滤镜吗?
直接设置全局没问题

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tfqbso  于 2022-4-7 08:52 发表
为啥手机上使用这个滤镜 会提示失败?   用的是retroarch 1.10.2最新 版本,手机是小米10S
楼主这个滤镜看起来像是彩监的风格
手机默认视频输出引擎是OpenGL,需要设为vulkan

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引用:
原帖由 tfqbso 于 2022-4-7 10:55 发表

这个我知道,不然的话压根就看不到文件,我已经改了Vulkan驱动 但是加载这个滤镜文件弹出提示失败,其他的预设滤镜可以正常加载
需放在shader目录内,也就是shaders_slang的上一层目录。

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引用:
原帖由 tfqbso 于 2022-4-7 10:58 发表
楼主倒数第二张图片  打枪的那个游戏是什么游戏? 看起来不错的样子
dolphin blue,atomiswave基板的

[ 本帖最后由 bloodyevil 于 2022-4-7 11:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 jet_ren 于 2022-4-8 08:35 发表
retroarch不识别slangp格式的文件,是不是没有选视频驱动的原因啊
视频输出驱动默认是opengl,需要改为vulkan输出

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