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[其他] 总感觉许多论坛有Nvidia Shield的软文

PC直连电脑喷了,玩游戏时要我将15公斤重的机箱搬到3楼? 然后平时上网又搬下去?


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引用:
原帖由 Lunamos 于 2017-12-5 20:07 发表


有串流电视需求的人确实有,但不多,问题是他们早就用便宜的串流设备解决了。这波突如其来的一千五买个串流设备的节奏我看不懂。
串流设备有解码延时,便宜的延时非常高,一般安卓设备如小米盒子3使用H265串流延时高达80ms,用高通U的手机好点能达到20ms以内,而老黄TV只有1ms。



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以下是各设备的解码延时,环境均是5G WIFI或者有线千兆,路由是华硕AC88U,显卡是1080ti,使用最新驱动和GFE,WIN10 1709系统,客户端均使用H265 1080 60P@20M
各安卓设备配置与链接速度
鬼族METAL CPU是联发科MT6795M,无线速度AC 433M
鬼蓝NOTE5 CPU是联发科MT6755,无线速度N 150M
HTC U11+ CPU是高通晓龙835,无线速度AC 867M
老黄TV CPU是地瓜X1,无线速度AC 867M与千兆有线
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另外这是moonlight开发作者亲测各设备的延时,当然这是初版的测试结果,但也说明各设备情况有不同,大概就是
X1>高通≈三棒>其余山寨芯片和联发科
https://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2505510

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引用:
原帖由 Lunamos 于 2017-12-5 22:57 发表


图片说明不了什么的,事实说话的是高速相机。先说明你定义的解码延时是什么意思。
解码延时是moonlight作者定义的,而moonlight其实就是老黄串流的皮角版。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2017-12-5 23:04 发表
posted by wap, platform: Android
80ms的啦?
https://www.youtube.com/watch?v=mVSD3plzvP4
小米盒子3国际版的评测,自行跳到3:40,这是解码H264的,解码H265延时只会更高。

[ 本帖最后由 bloodyevil 于 2017-12-5 23:15 编辑 ]

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喷了,那么多人看文章喜欢断章取义啊。 解码延时写得明明白白清清楚楚,非要当我说成是整体延时。
整体延时包括显卡编码+网络缓冲+客户端解码+手柄输入+显示端延时,PC直插相当于省略了前三步。根据老黄的云游戏介绍(https://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-grid),显卡编码延时大概是10ms,千兆环境的网络缓冲延时是1ms,剩下的当然是解码延时越低越好。
管子上大把steam link和stv的对比视频,同一码率下整体延时是差不多的,但后者支持h265 10bit,steamlink要达到stv的画质码率至少要2倍以上,但码率增大同时会造成网络缓冲期增大。

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