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原帖由 Epilogue 于 2016-3-17 12:33 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你举的例子相反,d3属于初期一坨屎,然后ign给了9.5
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 14:13 发表 Bungie的祖传引擎是移动物体要1天 Massive那个Snowdrop是可见可得直接编辑的,应该不用那么长时间
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 15:01 发表 IGN那个评测的正文你看了会感觉那调调是7.5-8.0的口气 最后给6.9,除了化身暴徒敲碗要钱,另一个重要的原因是IGN分出的晚,把Endgame的问题都暴露了,于是越玩越烦躁,写评测的时候满脑子都是Endgame阶段 所以我 ...
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-3-17 18:24 发表 满级后DZ刷了几天,越刷越无聊,每天玩的时间直线下降,就目前的endgame来说6.7还给高了。
原帖由 zenhigh 于 2016-3-17 17:43 发表 命中有踉跄有硬直有哎哟哟的叫唤,爆头还有啾的一声子弹破空音,我不知道还能做到什么地步,血浆四溅?那可能与游戏评级有关,不是制作单位偷懒。
原帖由 nage540 于 2016-3-18 10:12 发表 你们一群育碧粉要玩育碧的重复劳作罐头式生产的沙箱游戏到何年何月才会醒悟啊?