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[业评] 不知不觉塞尔达狂吹已经100多小时了,不如大家来聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷

跑路慢,叫马不方便,很多地方要慢慢爬山上去,节奏慢,所以时间长,经常是哎呀我一晚上就干了啥啊,摘了点苹果采了点蘑菇打了点野兽肉,其他大部分时间都想爬上山看看有点什么而已,你说内容充实吗?也就这样啦,以后直接开个10倍速赶路算了,反正风景也看的差不多了


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地平线如果加入武器损坏系统,还有装备升级系统,再多弄点支线啥的,不会比狂吹差,可惜就差这口气



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引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-6 11:11 发表
果然我用模拟器我最有发言权
模拟器能体验绝大部分内容,为啥没有发言权?

一块cpu的价格就秒了NS主机价格,233


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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-4-6 11:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
一地图的传送点外加高塔滑翔我确实很难理解跑路慢是怎么个慢法。
传送点要去了之后才能开,没去之前不是在地图上满地找?很多都在山顶,那不是要慢慢爬上去看看是不是有?如果有统计跑步和爬山时间比例,一定非常高

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2017-4-6 14:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
看完了,一个和环境有互动,一个没有
有互动真实很多,所以如果地平线级别的画面+塞尔达的环境互动岂不是神作了。。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-4-6 15:52 发表

用第一人称就解决了
不过第一人称画面瑕疵就出来了233333333333
要是VR不晕外加4k分辨率就爽翻了

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