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» 魂系统真是把小白玩家唬的一愣一愣的,还打出成就感了(手动泥潭打滚)
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魂系统真是把小白玩家唬的一愣一愣的,还打出成就感了(手动泥潭打滚)
bluelion2
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发表于 2022-4-3 11:10
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看见有人通关战神女武神,打过了这种机械的qte游戏还感动得不行,魂系统真是把小白玩家唬的一愣一愣的,还打出成就感了(手动泥潭打滚)
本人战神难度,女武神王无伤过。发现又是一款剪刀石头布的魂系游戏,你出这招我就按这个键,你出那招我就按那个键。根本不需要任何技术,
机械重复qte几十遍。熟悉套路后如同按遥控器一样无聊简单。
不服的人我就问 :战神女武神跟其它魂boss一样,完全可以用跳舞毯 方向盘 吉他什么的打过。
请问,用跳舞毯 方向盘 吉他都可以玩,不是无聊的qte游戏吗!
我曾经也是被魂系统忽悠的小白玩家,曾经也为通关boss获得“高手”的成就感,不过随着同类型游戏越玩越多,看清本质后越发觉得恶心。
魂系统绝对是游戏发展中开倒车的行为,使用投机取巧的方法掩盖其战斗系统的落后。 希望更多人看清本质,让动作游戏朝着先进的方向前进。
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本帖最后由 bluelion2 于 2022-4-3 03:11 编辑
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charon0622
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2022-4-4 16:39
mitsuna
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发表于 2022-4-3 11:25
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引用:
原帖由
urtoys
于 2022-4-3 03:17 发表
战神难度女武神能过基本上就可以算无伤。。。
不堆装备我记得被女武神踩中一次就可以放手柄听战神呼唤你了。
战神难度,qte按错一次,boss摸你一下就挂。重复几十次qte,不出错一次,藉此来获得成就感,哈哈哈。
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