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日式RPG重复可玩性真差,远不如荒吹一类的开放RPG。

哈哈,异度我还在打
过程中也是这感受。偶尔好玩一下下,然后发现还是不断重复。异刃除了长相,区别都不大。
是那种眼前一亮,然后就没有然后了的感觉。


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引用:
原帖由 ionkiller 于 2018-1-16 14:38 发表
我觉得XBX这点就做的比XB2好,通关了游戏才刚刚开始,能联机各种抱大腿打世界boss,每天还有在线讨伐活动~
千万别,不知道你网游玩的多不多。
我是dnf刷吐了。mho刷了好久,加入那些每日任务,每周任务什么的,我现在对mh系列都有点反胃。
我觉得xb2最大的缺憾是异刃设计太脸谱化,技能没特色。不过,我这要求过分了,因为我是拿dota来对比的。

dota这种每个英雄只有几个技能,但配上装备后,效果迥异,个性鲜明,已经把我洗脑了。什么游戏只要是多角色的,我就会拿来比较。



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