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原帖由 zhouaa 于 2015-3-18 10:05 发表 就算再成熟的团队,开发高清游戏,也会相比上世代明显降低效率。 除非是像育碧那种惊人的大规模开发团队。 我对机能没有多大的坚持,因为我更担心无游戏可玩的尴尬处境。比起两年1个PS4级的游戏,我宁愿1年两个PS3级别的游戏。 任天堂现在已经几乎没有第三方了,如果拼机能降低游戏数量,只会死得更快。 异质还是最适合任天堂的路线,但不要再搞PAD这种贵得夸张的玩意儿了,吃力还不讨用户喜欢。