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任天堂有没有选择?

任天堂这几十年以来的业绩 ,可以说是一直在下降的
不过幸运的,任天堂捡到了狗屎,而且不是一坨,而是 同时捡到了两坨 ,这就是NDS和wii ,这两坨狗屎的意外大成功,让任天堂有点迷失了方向!
除了NDS和wii这2个意外,任天堂无论是掌机还是主机,这三十年来都是一路下滑!
抛开NDS和wii,我们看看
主机 从FC 到SFC到N64(VB就不说了)到NGC到wiiu
掌机 从GB到GBA到3DS
销量是不是一直在下降
所以任天堂的崩溃时三十年前就注定了的,这三十年来一直在下滑的道路上坚定的前行着! 只是NDS和wii的意外成功,让这条下滑的曲线突然出现了一个前所未有的高峰,而这个高峰过后,还是挡不了历史潮流驱动着的下滑趋势!


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  • wlgz 激骚 +6 我很赞同 2015-3-18 11:52

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-18 10:05 发表
就算再成熟的团队,开发高清游戏,也会相比上世代明显降低效率。
除非是像育碧那种惊人的大规模开发团队。
我对机能没有多大的坚持,因为我更担心无游戏可玩的尴尬处境。比起两年1个PS4级的游戏,我宁愿1年两个PS3级别的游戏。
任天堂现在已经几乎没有第三方了,如果拼机能降低游戏数量,只会死得更快。
异质还是最适合任天堂的路线,但不要再搞PAD这种贵得夸张的玩意儿了,吃力还不讨用户喜欢。
+
PAD贵得夸张? 你的这个想法才是惊人的夸张啊,你上京东看看平板的价格,50美元能买到的平板的屏幕 电池···何况PAD还只是个壳子没有运算能力的,这成本我估计不会比PS4和X1的手柄高!



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