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LOL的比赛观赏性确实被DOTA2吊打

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最近看了几场LOL的比赛,以前从来没有看过。才知道为什么老dota和rts玩家不玩LOL了。因为“策略”基本没有,两个队在相同的时间都在做相同的事,稍微gank一下解说就要大喊大叫。喷了,在dota2里面根本不叫事好吧。dota2别说gank,肉山的各种高超战术了,就连插眼也能玩出各种花来。即使5号位叫做“酱油”,也比lol任何一个位置更需要策略和大局观。lol也就只能在特别细节的地方玩玩了。比如我补了几个兵,技能准不准,滚雪球效应太大,观赏性不高。

而且我才发现lol能上场的英雄就那么几个。估计连整个英雄池三分之一都没有。要不是英雄不能重复以及bp,绝大多数队伍想选的英雄也基本一样,喷了

那些说dota2是deadgame的人,我只想问,s7的奖金超过ti7了吗?

查了下,s7全部参赛队伍奖金加起来是天文数字225w美元,ti7冠军只有区区1000w美元,彻底喷了。

本帖最后由 青面侠 于 2017-10-7 11:35 通过手机版编辑


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神tm deadgame,s7的奖金超过ti7了吗?

查了下,s7全部参赛队伍奖金225w美元,ti7冠军只有1000w美元,彻底喷了。



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