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匿名X1工程师为DRM辩护:我们要做的是主机上的Steam
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发表于 2013-6-19 23:44
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在E3發佈會上,微軟公佈了一系列限制二手遊戲的措施,其中包括了每隔24小時的聯網驗證,限制遊戲只能轉手一次等等。此舉激起了眾多遊戲玩家的反對,紛紛表示將要轉向購買PS4。近日,一個自稱Xbox One團隊的工程師匿名在Pastebin上發帖做出解釋,為Xbox One的DRM機制進行辯護。
這位不願透露姓名的工程師解釋道,在現在的主機遊戲市場中,之所以遊戲價格居高不下,是因為二手遊戲、盜版遊戲氾濫的緣故。遊戲開發商無法從Gamestop等渠道的二手遊戲交易中獲得收入,只能被迫提高遊戲價格,把費用轉嫁到首個購買者的頭上。如果二手遊戲交易能夠得到控制,開發商能夠在每次交易中都獲得一定的收入,那麼遊戲價格就會下降,最終得益的還是玩家。
這位工程師提起了Steam作為比較,他認為跟Steam一樣,Xbox One所選擇的是一個長期的策略。「Steam在早期也因為DRM機制遇到了一些陣痛。因為不允許遊戲交易,這裡(指論壇上)都被玩家的口水淹沒了,直到Steam推出了一大堆超級折扣的遊戲。Xbox One要做的就是推動主機遊戲產業向數字化發展,拋棄那些刮得不能再花的光盤,拋棄那些無法使開發商獲得收入的二手遊戲交易,最終讓玩家能以更加合理的價格買到遊戲。總而言之,我們要做的是主機上的Steam。」
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