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» 后MGS时代,纯潜入类游戏是不是会逐渐退出舞台?
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[业评]
后MGS时代,纯潜入类游戏是不是会逐渐退出舞台?
三日月静流
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发表于 2016-8-18 19:52
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夕雨
于 2016-8-18 05:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
潜入类游戏的顶点在mgs5的fob上
某种程度上只是找出最优解的时间被史无前例地拉长了
潜入就麻狙睡气手枪加glitch蛙跳顶多再配合HoJ和喷子 屠城就扔颗烟雾弹在炮台底下开夜视开高速弹幕无双 有人回防连发闪光榴弹跳弹左轮无限stunlock招呼 unlethal更是一把SB+横着走
何况有了FOB派遣任务之后就算现在的10级lethal狙击基地直接给你降到5级也还是笑话 除了那么几个臭名昭著的PVP老家伙剩下的都是没人回防吊打AI有人回防连人一起吊打
但的确是个高峰 而且氪金只影响开发进度其实真挺良心的
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