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[新闻] 火纹if的容量问题证明了厂家所谓的良心都是狗shi?

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限定版压缩包1.54G,解压后1.7G
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特制卡带的意思大概就是,现在都是4G的卡带,2G的卡带没多少库存了,需要特制



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幸好机战有多路线有多结局也不用分开卖


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原帖由 @primos  于 2015-6-25 19:13 发表
2OG白河愁剧情不是和本体分开来卖了
限定版独占了几个月
通常版之后才出的单独下载
那个dlc不是选择路线式的,愁之章算是个资源再利用

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 20:18 发表
比如F和完结篇,
新大战和资料碟
COMPACT2 三部曲
Z和资料片
破界篇再世篇
时狱篇天狱片对吧。
那所有资料片不都属于火纹IF这种切割玩法了?你举的有些是资料片,有些是上下篇,上下篇还算是,资料片也算就真的喷了,MH4和MH4G你怎么看?
机战里面的多路线,超级系真实系路线这又不切割开卖,火纹IF直接是五话结束分支就开始了。又不是在白夜的基础上有暗夜的资料片

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 20:44 发表
火纹黑白开发一半弄个中boss做最终boss先出来卖,然后后半段再出来卖。不就是标准的f compact2 2z 3z的做法么?现在只是等全部开发完了再左右拆,对付猴子的朝三暮四做法对任黑也有效么?

然后新大战的资料片只有一个关卡,其他都是些设定资料和卡拉ok模式,和新比没加任何东西。z的资料片倒是多了个黑色overman和战斗鉴赏模式,但是是新游戏全价。这和莽汉的g版能是一回事儿么。所以说资料片在下没举og外传做例子,因为那个算是个可以勉强和莽汉g比的资料片,勉强。
如果你觉得五话是一半我都无话可说。
再下去难道我得和你说清楚资料片和上下篇还有外传切割路线的种种区别?资料片不就是新加点东西继续出来卖是什么?
Z3上下篇都是有对方没有的,不存在资料片关系。
你说和火纹黑白一样,那么Z2还有Z3选择分支是在哪里呢?路线切割是路线切割,你要说资料片骗钱麻烦另开贴。
真要说火纹资料式的坑我就直接说DLC卖真结局,和路线切割有什么关系呢?
起码你举的这些例子有哪个直指路线切割。
而不是把整体贩卖方式来对比。

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-6-25 20:55 通过手机版编辑

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 21:37 发表
那就请问,两家公司都在做srpg,两年开发完总共100个关卡。一家在开发了一年的时候先拿50个关卡出来卖,再开发一年把后50个拿出来卖。另外一家两年100个全开发完分成两个平行个版本卖,有啥实质区别。
算了,看见你楼上我不想和你吵了,起码我再和你争这贴都变味了,算我吵不过好了,对于路线分割和资料片上下篇的做法,哪个是坑玩家都清楚,到最后只会发展为谁是最后一个回复,没意思

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 21:54 发表
当然是前后篇坑啊。分前后篇玩家要知道剧情必须买两个游戏,左右分割不是铁杆买一个就能剧情从头看到尾了。
对于火纹IF这种左右阉割还砍个头的游戏,但愿你能玩白夜或暗夜单个版本到最后还能安然说出剧情从头看到尾这句话,不打扰了

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原帖由 @aleckbell  于 2015-6-25 22:31 发表
就目前看来这两个版本剧情是互斥的,当然是从头看到尾,你以为是互补的?
必须是互补才算一个完整的剧本?整个游戏就是围绕这两个国家,你不用了解这个世界观?游戏游戏还只能攻略一个角色,但为什么要了解完整个游戏需要全部角色攻略?别忘了还有一个大头剧情是DLC

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-6-25 23:16 通过手机版编辑

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说句实话,像火纹IF这样分割法,认识好几个任青朋友也是一边骂一边买的,竟没想到还有人安然洗地的。
那些人可能才是痛恨着任天堂的。作为消费者,得不到质量好的服务还会为商家辩解的,也对,反正坑的是你。
鲁迅有句话用在某些任青身上再适合不过。
“哀其不幸,怒其不争。”

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 23:29 发表
所以说按照你的逻辑,这次火纹的正确做法就是和开发了一半以后先把开发出来的关卡拿出来卖,然后再开发一年,再把后面一半的关卡拿出来卖,同样的关卡同样分两个版本卖这样你就觉得不坑爹了?

或者口袋妖怪也这么分,前后篇,前篇只能获得80%左右的PM,而且等级上限只有一半,很多技能也不让你用,一直要继承存档玩了后面才有强力怪,等级才能练满,这就是厚道做法了。

你能直接回答是还是不是么233.

大家在骂你国各类奇葩事情的时候有人调出来说朝鲜都比你国好,反驳不过了开始说情怀,反问难道你们觉得你国很好一样。谁先说机战不拆版本的。233所以说就是对猴子的朝三暮四么,早上三个核桃晚上四个核桃猴子不满意,换成早上4个晚上3个猴子就叫好了。233
逻辑?一个人一个月赚3000块,想着还有人一个月1500,却不去想有人一个月一万,这不是自我麻痹?
是不是在心里想着,诶,还有个时狱天狱这种上下篇可能还要坑一些哦,我这个也不算很坑。

这种不是可笑的思维?想着有更差,永远能自我满足,却从不去想人家正常的,比火纹还坑的可能还有,所以火纹一点都不坑。

你现在无非是想逼出一个更坑的来满足自己的心理安慰而已。

自欺欺人这种做法,不是“哀其不幸,怒其不争”?

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 23:29 发表
所以说按照你的逻辑,这次火纹的正确做法就是和开发了一半以后先把开发出来的关卡拿出来卖,然后再开发一年,再把后面一半的关卡拿出来卖,同样的关卡同样分两个版本卖这样你就觉得不坑爹了?

或者口袋妖怪也这么分,前后篇,前篇只能获得80%左右的PM,而且等级上限只有一半,很多技能也不让你用,一直要继承存档玩了后面才有强力怪,等级才能练满,这就是厚道做法了。

你能直接回答是还是不是么233.

大家在骂你国各类奇葩事情的时候有人调出来说朝鲜都比你国好,反驳不过了开始说情怀,反问难道你们觉得你国很好一样。谁先说机战不拆版本的。233所以说就是对猴子的朝三暮四么,早上三个核桃晚上四个核桃猴子不满意,换成早上4个晚上3个猴子就叫好了。233
麻烦你看一遍好么?我从说拆路线,被你扯到资料片,现在拆路线直接变拆版本了,过几页你是不是要和我说机战只卖一作也是我说的?

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 23:38 发表
问题对比火焰纹章机战俺就是拿1500的,偏要有人跳出来说机战多好,一个月发两次工资,在下就和他算,火纹一个月拿一次工资3000块,机战一个月拿两次工资一次1500,没本质区别,然后就开始顾左右而言他,说反正3000块工资就是少,TGBXS。

除了233在下还能怎么样。
那弄找一个机战拆路线的出来,是拆路线的,别扯其他的,在一个分支点,有路线选择,然后拆开卖两作,找不出来别再把我说机战不拆路线的话一次又一次地改变原意了,最后连我说什么都是你决定了

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 23:45 发表
所以也麻烦看在下前面说的,早上给你3个核桃晚上给你4个你觉得不爽,现在早上给你4个晚上给你3个你就觉得感恩戴德了不是么。机战拆前后篇和火纹拆路线本质上就是半斤八两,和一个月一次工资3000一个月两次工资一次1500就是一码事儿。所以前面不是问了么,这次火纹开发一半弄个前篇,弄完后再来个后篇,关卡和现在两个版本加起来完全一样,是不是你就觉得厚道了,你始终不敢回答在顾左右而言他啊。

洗地?觉得TGBXS的人难道有人说朝鲜也比TG好反驳一下就成洗地了?这是黑任黑得脑浆变成屎了吧。
最后一句不知在本坛算不算人身攻击。
我一直都是以讨论游戏内容和举例的,举的例也没过激例子词语,希望版主好好看看,这个论坛聊游戏还这样聊。@BeastMa

然后,你说猴子的例子,你只是在说,机战也有机战的坑法,和我说的拆路线这个说法没有冲突,但你是直接回复我拆路线的那条了,并举例的是资料片和上下篇,从一开始说起,希望你不要中途插例子,我说的拆路线和你举的资料片上下篇例子是否是驳非所说?

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-6-25 23:54 通过手机版编辑

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-25 23:46 发表
COMPACT2的地上篇和宇宙篇。谢谢。
希望你玩时能发现COMPACT2是三篇类似时狱天狱那样的结构,地上,宇宙,银河决战

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