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» 这无双大蛇2终极 算不算无双终极形态了?
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这无双大蛇2终极 算不算无双终极形态了?
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发表于 2015-6-5 23:03
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大香蕉其实比较好。
无双而言,除去塞尔达无双,我都玩过,感觉海贼无双比较好
三国无双,铃木做的,个人不是太喜欢,不过剧情IF还算可以,两个EX技能也挺不错的,总体玩起来有动力
大蛇无双,也是铃木,9转还是让铃木去吃X吧。关键是动作模组,好像终极版全部独立了,总之感觉和三国无双那样,感觉很快按完招式了,不过好在人多,还有作品的穿插
真北斗无双,算是鲤沼做得比较毁的一作无双了,无双我还是喜欢鲤沼那些。铃木的无双不太喜欢。
特洛伊无双,不知道是谁做的,挺垃圾的,画面垃圾,手感差,动作单一。
真高达无双,个人感情还是喜欢的,能打完C6的高达比较少,有些杂兵就是C1,剧情走起来挺无聊,玩法就是镇压据点,但有个特点,诱爆,一台敌机爆炸喜欢,会引起附近的跟着爆炸,很符合机器人的特色
战国无双,鲤沼的,也算可以,指示很明显,武将还分三种,出招表非常多设计得还算可以。就是神速让整个游戏容易腻味。
海贼无双,个人算比较喜欢的了,鲤沼的,人物之间设计得很有特色,招式也还原,蓄力,R技,配合C技,逆C技,能打出很多连招和组合,玩一个人物到100级还没摸透的都有可能。鹰眼我2代100才知道三段蓄力。人物设计能看出对原作的爱和细节的把握
塞尔达无双,鲤沼做的,无机酸没玩过,但应该完爆其他无双。
整体那么多无双,最喜欢战国无双和海贼无双,人物虽然少,但每一个人物都能看出是认真去设计的了。
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发表于 2015-6-5 23:23
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海贼无双战场设计还算可以,如果你玩过高达无双,就知道什么叫无聊的战场设计了
大香蕉出招方式喜欢,无双的C技有点烦了
不过大香蕉战场设计还是没无双好,大香蕉手感和动作好一点而已,人设也偏向杀马特。没无双好,战国无双4也算受大香蕉影响,没有1,2代那么好的人设
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