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[SONY] 魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?

posted by wap, platform: 华为
其实重点不是快慢节奏,MH这种游戏家用机都没掌机卖得好,MH从某个角度看也算是社交型游戏了,能互动和朋友,认识的人一起玩,面对面玩,一个是竞技,口袋,一个是合作,MH。这两种能让朋友推荐朋友一起玩,4个朋友,3个有,还有1个没有的,就是完全不懂这个游戏也会去买


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