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[业评] ~~综上所述,塞尔达是不是具有以下几点核心乐趣~~

2.战斗还是那个经典的塞尔达,并没有特别核心向,还是比较亲民的,就是打打就坏了,需要不停更换。
5.迷宫确实多,但只限于小迷宫,因为四个小迷宫才能加1颗血或者提升一小点体力,按照塞尔达惯例的两排心来算,100不是在吹。
6.你从孙子的长相做琢磨爷爷什么德行,这也没毛病。
7.至少玩了几个小时,我还没有得到第一匹马,和其他动物的互动可能要玩一段时间以后才会发生了。
8.剧透死全家。
9.哪有支线任务。。。除了主线,整个世界都是你的支线任务。
总体来说,这一代就是沙盒生存类游戏把强制生存的设置取消了,但又能玩出塞尔达的感觉,这真的很不容易,里面的小细节多到爆,每个单拿出来都要做好久,却都只是给99分+1用的,但也就这1,才配得到满分的评价。


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