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[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

必须摆脱两个毒瘤,游戏业才能健康发展。

停止无止境地提高画面

停止无止境地提高游戏大作成本

如若以上两点做不到,游戏业会会无止境地走向灭亡。


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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-3-27 17:12 发表
错了,必须无止境的提升画面,游戏才有出入。没有画面的提升,哪来的巫师3这样的游戏?一辈子玩马尿?
照你的话说,必须无止境的赚钱,人才有出路。没有欲望的无限膨胀,哪来的全民董事长时代?一辈子当职员?



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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-3-27 17:28 发表

我们说的明显是大型游戏制作,他们自然是引领风潮的~没有他们对游戏的贡献,我们的游戏应该还处于20世纪末的水平。。
日本是不行了,从90年代以后就落后于欧美,包括独立游戏,和手游的崛起也和日本没什么关系~~日 ...
如果你说的是技术的话,仅限于技术的话。我们都承认欧美确实是技术的革新者。但我们说的是游戏,在游戏设计这一块,欧美显然就不是革新者了,而是山寨者。欧美一直在山寨各种创意。包括沙盘TPSQTE格斗暗黑破坏神模式等等等。
他们把创意拿去山寨后,再用技术来包装。
就像赵丽蓉演的那个跳舞的小品讽刺一样,说是创新。其实是包装。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-27 17:46 编辑 ]


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魂不是ACT那什么是?新DMC?你在逗我?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-27 20:23 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
0.22对比0.28,所以欧美游戏活在自己一亩三分地里?啧啧,我看应该欧美游戏快占领日本了

本帖最后由 Epilogue 于 2016-3-27 20:25 通过手机版编辑  
欧美连游戏机混了十几年都无法占领日本,更别提游戏了。
反倒是中国的手游在日本有一定的地位。

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美呆为美式辩护的几个借口无非就是
画面
剧情
真实感
可他们不曾想过
这三个要素
游戏纯粹就是被电影秒的
这还没算上小说与绘画还有摄影

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堕落之王只有画面却没有品位
如果说黑魂是一般布料做的华伦天奴
那堕落之王就是高档真皮做的森马
本帖最近评分记录
  • babylover 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-29 15:39

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