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[业评] 为什么不玩游戏的人们玩手游后,会接受克金?

这个要谈谈现在的消费观。
我们刚改革开放前,拿票买东西的时代,东西少,需求多。因此东西要尽量皮实以满足人们的长期使用时间。至于噱头跟概念,过去人很本分,没这个想法。反正东西不便宜,到手途径也不多,用着好用,实际为上。
游戏的发展也是一样。当初游戏价格贵,数量也不多,只能通过店面买。没有网络。一次性的消费是唯一的办法。既然只有一次,人们自然渴望得到高品质的东西。就跟买房子一样。时代再进步,人们买房子都不可能跟买手机一样随便买。因此我们看重手机的新噱头。却只强调房子的面积与地段。
一次性的消费品,都是有品质保障的。
因此现在的衣服,手机,电视,恋爱,工作,游戏,这些可多次消费的物种都在变质。既然质量不如以前,那就靠消费次数来提高使用感受了只有。


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