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[业评] 牺牲帧数还是牺牲分辨率?

要牺牲就得牺牲分辨率。60帧的游戏早就有了,可到现在还是主机游戏的顶配。所以60帧是永恒的,2k4k8k都终究是过眼云烟。短暂的东西只能成就渣作,永恒的才是神作


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