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[业评] 地狱的工业设计一直都是三家里最好的

现在回过头去看当初的md ss ps ps2 xbox,其实都挺土的。
但是红白机还是显的很有范儿。sfc简洁呆萌,n64酷辣不失可爱,像个叛逆的少年。ngc活泼小巧,gb更是如今看起来都潮爆了。


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ps2当年看还行,现在看一点不好看。有点城乡结合视觉系的味道。



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  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-23 23:31

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我为什么说地狱的设计最好,即使他有些设计不怎么好,比如nds,是不好,但他好的更多啊。gb fc sfc n64 ngc gba wii ns这些都是好设计。你算算这些一共都多少个了?
有人说ps2秒谁谁谁的。ps2我个人认为是经不起时代转变的设计。就是你当年看,是挺潮的。但现在看,就好象看当年觉得很潮的视觉系歌手一样。就变成城乡结合的感觉了。
就算ps2真的如有些人说的那么高的设计,那ps四代加起来也就四台啊,加上个psp,跟psv是一个模的。何况ps3首版那个样子,真难看。
其实每一家都有不好看的主机,关键是看谁的好看的更多是吧。如果你出十个主机就一个好看,就算那个好看到天下无双那么好看,那也不能说他的设计水平比出十个十个都好看的强。对不对?


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引用:
原帖由 dantedevil 于 2016-10-22 22:15 发表
N64,NGC造型比例上没问题,显然经过了推敲和权衡
问题出在配色,鲜艳用色显得偏玩具,和索系机器暗色风格路线完全不同
只能说老任的设计有点前卫了。sony的设计更符合当时人们的审美。就像ff一样。
如果现在再出这三台主机,我是觉得ngc比ps2好看。

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sony的主机他不管怎么设计,就一字,薄。不薄就肯定不好看。你看ps3初版就没薄,结果就不好看。到ps4知道了,还是得薄。结果ps4还可以,然后到pro了,又加了一层,厚起来了,又不好看了。
地狱的主机不管什么形状,薄的,厚的,正方的,甚至是全流线型的。都能设计的美观好看,这就是功力。

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